Sistemas de respuesta de estudiantesEvolución hacia a la gamificación
- Diego Vergara Rodríguez
- José María Mezquita Mezquita
- Ana Isabel Gómez Valecillo
- Pablo Fernández
ISSN: 1856-7576, 2665-0223
Año de publicación: 2020
Volumen: 14
Número: 2
Páginas: 236-250
Tipo: Artículo
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Resumen
Los sistemas de respuesta de audiencia han evolucionado en los últimos años integrando los diferentes elementos de la gamificación. Dicha integración ha dado paso a los denominados sistemas de respuesta de estudiantes basados en el juego, ¡entre los cuales destacan Kahoot!, Plickers, Socrative y Quizizz. Esta investigación expone las características técnicas, el funcionamiento y el modo en el que estos sistemas integran los elementos de la gamificación. De este modo, los resultados obtenidos confirman que estos sistemas integran los elementos de la gamificación y que, por tanto, es correcta su catalogación como sistemas de respuesta de estudiantes basados en el juego